Lara w grobowcu zbudowanym dla dwojga
Lara Croft: Strażniczka Światła to gra akcji przygodowej z widokiem z góry, opracowana przez Crystal Dynamics i wydana przez Square Enix. Gra jest spin-offem głównej serii Tomb Raider i przedstawia ikoniczną Larę Croft w bardziej arcade'owym, skoncentrowanym na współpracy doświadczeniu.
Lara Croft: Strażniczka Światła była spin-offem głównej franczyzy Tomb Raider. Opierając się na popularnej mechanice strzelanki z podwójnym joystickiem, wykorzystała motyw starożytnego odkrywania serii i stworzyła izometryczną grę akcji z naciskiem na rozwiązywanie zagadek. I teraz dotarła na PC i urządzenia mobilne.
Lara zwiększa tempo
U podstaw, Lara Croft: Guardian of Light łączy walkę, eksplorację, platformowanie i rozwiązywanie zagadek w małych grobowcach. Gracze wcielają się w rolę Lary Croft lub starożytnego wojownika Majów Toteca, każdy z unikalnymi umiejętnościami, Totec może tworzyć platformy i blokować pociski swoim tarczą, podczas gdy Lara używa liny z hakiem do poruszania się i pomocy w zagadkach. Zbierane przedmioty, wyzwania i systemy wysokich wyników zachęcają do ponownego przechodzenia i eksploracji na każdym poziomie.
Byliby bezpiecznie uwięzieni na wieczność, gdyby nie łowy na grobowce Lary, które ich uwolniły. To mogłoby nie być takie złe, gdyby tylko Xolotl uciekł, ale przywiózł ze sobą trolle, gigantyczne pająki i inne demoniczne hordy. Nie ma się czym martwić, ponieważ nasza nowa dynamiczna para jest gotowa, aby strzelać i dźgać na śmierć wszystkich na swojej drodze.
Dwaj łowcy skarbów
Totec jest więcej niż tylko narzędziem fabularnym lub klonem Lary, aby umożliwić akcję wieloosobową – chociaż, na szczęście, spełnia również obie te role. Lara i Totec muszą współpracować, wykorzystując swoje różne umiejętności do rozwiązywania zagadek środowiskowych. Czasami oboje popychają bloki i głazy, a innym razem Totec musi rzucać włóczniami, które będą używane jako platformy przez Larę, aby mogła dotrzeć do przełączników.
Wizualnie, gra chwal się szczegółowymi środowiskami bogatymi w starożytne ruiny, bujne dżungle i inne. Animacja i efekty są imponujące jak na swój czas, a gra działa płynnie nawet na starszym sprzęcie. Muzyka i projekt dźwięku osiągają równowagę między napięciem ambientowym a przygodową energią, uzupełniając akcję. Jednakże, pętla rozgrywki i zagadki stają się przewidywalne po pewnym czasie z niewielką różnorodnością w funkcji, co sprawia, że są powtarzalne.
Zabawny zwrot w Tomb Raiding z partnerem
Lara Croft: Guardian of Light dostarcza świeżego, kooperacyjnego spojrzenia na formułę Tomb Raidera. Dzięki połączeniu zagadek, platformowania i strzelania z dwóch gałek, oferuje solidną zabawę, zwłaszcza z przyjacielem. Chociaż może pojawić się powtarzalność, a zagadki w końcu wydają się schematyczne, dobrze zaprojektowane poziomy i unikalne mechaniki postaci sprawiają, że jest to niezapomniana przygoda poboczna, która wciąż jest warta zagrania dzisiaj.